作者:25
au原名为故事再撰
(资料图)
au正式命名为chaos_tale
中文译名 混沌传说
au类别 世界观改动
风格:黑暗 怪诞 猎奇 虚幻
(背景)简介:
许久前大陆上存在着两种文明
由人类组成的人类文明与由怪物组成的怪物文明
两种文明互不干扰
直到一天,怪物第x位国王发动了对人类的战争
这场战争打破了往日的平静
战争旷日持久,致使许多怪物与人类都丧生于那场战争中
几年后,怪物们因为不擅于打持久的仗落败了,被人类流放到伊伯特山并集合七位最强的人类巫师施以最强大的“结界”魔法将怪物永远地封印在了伊伯特山中
203x年,x月,x日
frisk在伊伯特山上溜达,到了一处写满符文的山洞中观察符文时不注意脚下然后摔了进去
至此,故事开始了
关于地底的概况
遗迹更名为旧日皇城
旧日皇城中的怪物最为温和,由女王toriel管理,frisk在旧日皇城的皇宫的后花园坠落,分旧皇宫和旧城两个地方,皇宫里都是些老卫兵,旧城里生活的怪物里才能见到年轻的
雪镇更名为E_city(e城)
e城由elson(sans1)管理,连着旧日皇城的大门,在此地遇到怪物通常是些地底的虚伪的明星,但其中不乏有地底治安队的成员,是地底最宜居的地方,也是最繁荣和堕落的地方,这里的商店卖的东西很贵,原版雪镇的路属于该au e城的边缘地区,画满了pupyrus的只对人类起效的魔法谜题,电话纸的位置改成了通往内部e城的大门,屠杀线字幕会提示你进入e城内部
瀑布更名为白沙城
白沙城由undyne管理,与e城相连,一半是沙漠另一半是绿洲,绿洲有着丰富的水资源,因为水的问题,沙漠里因水资源问题而经常发生暴乱,因此治安队队长undyne选择住在沙漠和绿洲的边缘,绿洲紧挨着e城,绿洲的地形复杂于是与undyne的追逐战在这里进行
热域与核心与真实验室
热域与核心都属于alphys管理,几乎大部分地区都被列进了实验区,加上许多怪物不喜热,于是热域与核心少有怪物常住,而核心一半是实验人员一半是巡逻的卫兵,以及一些复杂的机器人,真实验室分为表真实验室和里真实验室,表真实验室和原版差不多,而里真实验室则进行着一些不可告人的实验,里真实验室很少有人知道进去的路(只有gaster和guntes知道)
新家更名为皇城
皇城由asgore管理,而那些负责管理城市的怪物也是由asgore管(除了toriel),皇城中比较繁荣,但是少见怪物,皇城也分城区和皇宫区,frisk进入不了城区是因为只能乘坐火车进入新城,而从旧日皇城发往皇城的火车在frisk落入地底的几天时间内都处于故障的状态,皇宫的设施和原版新家差不多,只不过心形挂坠是asgore送给toriel后来分居时toriel把挂坠送了回去的
审判长廊改名皇宫站(火车的停靠点)
皇宫站附近就是cleam(gaster)家,guntes(sans2)和cleam住在这里的隐藏房间里
新游戏机制
n值:n值是guntes遭遇战触发的关键,n值需要通过一些特殊的举动来引起guntes的注意,每种行动只能提升一次n值:
例:蹭墙刷怪(+10n值)反复与某人对话(包括给某人打同样话题的电话)(+10n值)故意靠近undyne(+20n值)在热域的弹射器那里反复横跳(+10)在guntes的商店里提及chara(+50n值)n值提升时,会提示“你好像觉得有异样的目光看着自己”,当50<=你这局的n值<100时,guntes会在热域怀疑你是由真人控制的,与你展开战斗,而n值=100时,guntes会认为你是游戏作者派来混淆他和cleam视听的,于是不会理frisk,当n值>100时,guntes就会判定你是挂壁,然后直接结束游戏并在标题界面嘲讽你
温度:各个地点的温度不同,造成的效果不同,例如e城郊外较冷,frisk移速变慢,热域太热frisk受到的伤害增高,攻击力变弱
悬赏:非屠杀线路杀死pupyrus后,frisk会被登上报纸,关于frisk悬赏令会被贴的到处都是,普通怪物和undyne的攻击对frisk翻倍,绝大多数的商店不会对frisk服务(这个au的pupyrus是人类,所以不用想都应该知道报纸上登的是什么内容了)
屠杀线:非主要怪物对frisk产生恐惧,伤害减半,简称怂了
red值:红值,唯一出现在屠杀线guntes战斗中,guntes使用的红色攻击如果击中frisk红值就会增加一,红值是有无敌帧的,上线为10,一旦达到上限frisk就会当场去世
恐惧:唯一出现在屠杀线guntes的战斗的第三阶段,恐惧是frisk看到变得扭曲恐怖的guntes产生的,在这种情况下,frisk可以在非战斗状态下按f攻击,且造成击退
紫色攻击:分为浅紫和深紫,浅紫给frisk上个减速debuff而深紫不仅上debuff还扣血
其他
和原版一样,解开结界是需要七个人类灵魂,怪物们现有的人类灵魂有六个,但是部分怪物已经掌握了人造人类灵魂的科技(其实指的是cleam和guntes),但是怪物却迟迟没有走出结界,原因是cleam和guntes意识到了“真正的结界”的存在,而“真正的结界”的打开只需要一个由真正的人类操控的“人类”灵魂,就能脱离真结界脱离游戏达到"现实"(实际上这个au是套娃,玩家操控一个玩家玩chaostale),frisk因此成为了guntes的怀疑对象
怪物灵魂的词缀都是负面的,心状灵魂尖朝上
人类灵魂的词缀都是正面的,心状灵魂尖朝下
人类灵魂与怪物灵魂区别不大,怪物的灵魂多了一种叫“恶(读wu厌恶的意思)”的物质,一旦去除了“恶”,怪物灵魂就会颠倒过来,变成相对应的人类灵魂,且人类灵魂也可以如法炮制,所谓去除“恶”的技术就是cleam发明的(其实就是人造人类灵魂技术),能使一个怪物的灵魂变成人类的灵魂,但是cleam只用过两次这个技术(一次在guntes身上,因此guntes一被克隆出来就是人类的灵魂,第二次用在chara身上,把guntes的恶附在了chara的灵魂上),但是怪物灵魂一旦和人类灵魂结合,就会为宿主产生接近极大的力量,此外,人类可以随心出入结界而怪物不行的原因就是受怨的影响的
世界观就写完了这样
作者25,,,
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